《殺手閃先生》基礎(chǔ)教程
殺手閃先生是一款雙搖桿射擊游戲,局內(nèi)的背景是黑幫滋生年代,我們?nèi)潭紝⒁皂斠暯莵碛^看閃先生的殺戮上盛宴,由于采用了子彈時(shí)間設(shè)定,這將是一場(chǎng)視覺的盛宴。
游戲簡(jiǎn)評(píng)
作為一款雙搖桿設(shè)計(jì)類的游戲,殺手閃先生又融合了暴力、黑色以及動(dòng)作的風(fēng)格,是一款頂視角的子彈射擊游戲。
游戲的背景設(shè)定取材于美國(guó)1920~1950黑幫滋生的黃金年代,原型來自阿爾·卡彭,傳奇殺手閃先生重出江湖,一個(gè)人滅掉整個(gè)黑幫。
我們最終的目標(biāo)就是將各大魚龍混雜的勢(shì)力給統(tǒng)一起來,當(dāng)然這自然要采用一定的暴力手段。
游戲特色
頂視角子彈時(shí)間
游戲使用了頂視角全程子彈時(shí)間的游戲設(shè)計(jì),我們可要全程體驗(yàn)到慢節(jié)奏的感覺,甚至可以看清楚子彈的彈道軌跡,包括各敵人被擊倒、后退等,會(huì)有一種電影分鏡的感覺。
獨(dú)特設(shè)計(jì)
我們?cè)诰謨?nèi)可以體驗(yàn)到閃先生的記憶碎片和夢(mèng)境,是出于不同的時(shí)間密度之中,行動(dòng)比別人快幾倍的射擊。使得閃先生逐漸分不清夢(mèng)境和現(xiàn)實(shí),變得越來越嗜血和暴力。
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