國產(chǎn)3A游戲大作《黑神話:悟空》上線即巔峰,一夜之間風(fēng)靡全球
8月20日,中國首款真正意義上的3A游戲《黑神話:悟空》震撼發(fā)布,首日便創(chuàng)下了驚人的成績。全平臺(tái)總銷量突破450萬份,銷售額更是高達(dá)15億元!游戲平臺(tái)Steam的同時(shí)在線人數(shù)直接飆升至200萬,這一數(shù)字在Steam歷史排名中穩(wěn)居第二,單機(jī)游戲領(lǐng)域更是獨(dú)占鰲頭。制作人馮驥,這位曾痛斥游戲市場亂象的先驅(qū),用17年的堅(jiān)守與努力,終于為玩家們帶來了這份國產(chǎn)游戲的驕傲。各大媒體紛紛直播,社交媒體上更是被《黑神話:悟空》刷屏,悟空概念股也隨之水漲船高。這不僅是一款游戲的勝利,更是中國游戲產(chǎn)業(yè)的一次飛躍,讓全球玩家見證了中國游戲的無限可能。
《黑神話:悟空》的成功,是中國游戲人夢(mèng)想的綻放。讓我們共同期待,國產(chǎn)游戲能夠繼續(xù)乘風(fēng)破浪,創(chuàng)造更多輝煌!感謝大家的關(guān)注與支持,讓我們一起為中國游戲加油!
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