云技術發(fā)展日新月異 云游戲市場規(guī)模持續(xù)擴大

云游戲是利用互聯(lián)網、云計算等相關技術,使用終端設備訪問云中遠程互動游戲,并通過互聯(lián)網將視頻序列流式傳輸回終端設備,使得用戶進行游戲體驗的過程。云游戲將游戲運行過程放置在云端進行,降低游戲對設備要求,從而使得計算能力較低設備也能夠運行各種高質量游戲。游戲行業(yè)先驅已經在云游戲市場上取得大規(guī)模成功,如索尼和微軟等。
根據(jù)新思界產業(yè)研究中心發(fā)布的《2022-2026年中國云游戲市場可行性研究報告》顯示,2020年5G正式商用,給云游戲發(fā)展提供技術支持。5G技術高傳輸速率、低網絡延時以及超大帶寬特點,滿足了云游戲網絡要求,為未來云游戲普及打下基礎。中國云游戲市場規(guī)模2020年約為68.2億元,預計從2021年到2026年中國云游戲市場規(guī)模復合增長率將超過120%,云游戲商業(yè)化前景廣闊。
云游戲市場增長有兩個主要驅動因素。其一,5G技術不斷發(fā)展。5G技術出現(xiàn)標志著連接領域新開端,其為游戲行業(yè)帶來了根本性轉變。世界各國正在積極投資5G技術,以獲得更多經濟利益,其中中國、美國、韓國和日本在5G基礎設施方面取得了重大進展。其二,游戲機和其硬件配置價格不斷上漲。目前游戲機及其相關硬件設施價格不斷上漲,配置一臺能滿足高端游戲運行設置需要大量投資,經濟因素阻止了大量潛在客戶,云游戲平臺出現(xiàn),降低游戲對設備要求,將滿足客戶游戲需求。
全球云游戲市場由索尼、微軟和藝電等知名企業(yè)領導,主要市場參與者之間通過建立合作伙伴關系,加強其現(xiàn)有云游戲產品組合。例如,在2019年5月,微軟與索尼建立了合作伙伴關系,共同開發(fā)新云游戲平臺和內容流解決方案。云游戲領域企業(yè)正在與NVIDIA、AMD和華為等服務提供商建立合作關系,以提高其現(xiàn)有流媒體服務性能。
新思界產業(yè)分析人士表示,由于云游戲平臺上游游戲研發(fā)和下游終端設備制造所需研發(fā)成本過高、技術要求過硬,初創(chuàng)企業(yè)難以進入,云平臺成為其主要創(chuàng)業(yè)模式。目前國內已推出或者準備上線云游戲平臺企業(yè)超20家,其中百度、騰訊、網易等國內互聯(lián)網巨頭紛紛入局,為云游戲發(fā)展帶來更加成熟技術和平臺整合能力,整個云游戲產業(yè)勢必將迎來高速發(fā)展。
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